《刺客教條:奧德賽》故事創作器模式讓玩家設計新冒險;「發現之旅:古希臘」今秋推出 – E3 2019

刺客教條:奧德賽》讓玩家有機會在古希臘寫下自己的命運。現在,Ubisoft 揭露了《刺客教條:奧德賽》的全新任務創作工具:「故事創作器模式」。從今天起展開 Beta 測試的「故事創作器模式」將免費提供給所有《刺客教條:奧德賽》玩家使用。「故事創作器模式」可讓玩家創作自己的故事以及遊玩其他玩家創作的任務。所有在此模式中創作的任務皆可跨平台在 PS4、Xbox One(包含 Xbox One X)和 Windows PC 版本遊戲中遊玩。Ubisoft 另也宣佈將於 2019 年秋初推出「發現之旅:古希臘」。「發現之旅:古希臘」這個教育模式可讓玩家在沒有戰鬥、不受遊戲劇情束縛的情況下發現及探索《刺客教條:奧德賽》的世界。「發現之旅:古希臘」將以免費更新的形式提供給擁有《刺客教條:奧德賽》的玩家。

現已推出的「故事創作器模式」是建立在《刺客教條:奧德賽》使用的故事設計師工具和分支對白系統上。設計出這個模式的用意,是賦予玩家比之前更多的選擇,讓他們能夠創作屬於自己的故事,並增添相應的遊戲內容。

「故事創作器模式」為玩家開啟了創作自己故事的無窮可能性:

• 混搭任務目標:提供了《刺客教條:奧德賽》的六種任務目標供玩家選擇,例如放走或暗殺目標,以及前往指定地點。
• 創造分支故事情節:基於《刺客教條:奧德賽》的互動式分支對白系統,玩家能創作出屬於自己的多重結局分支故事情節。
• 與歷史互動:玩家可以使用主遊戲裡多采多姿的歷史及虛構角色,重述主遊戲裡的歷史事件,或是創造自己的獨特事件。
• 角色扮演選項:類似主遊戲,玩家可以在對白系統中定義角色扮演項目,例如說謊或攻擊 NPC。

玩家必須擁有《刺客教條:奧德賽》遊戲才可遊玩利用「故事創作器模式」創作出來的故事。玩家若想創作自己的故事,則必須有一台 PC,因為「故事創作器模式」需上網使用。

以古埃及為主題的第一版「發現之旅」獲得了極為正面的廣大迴響,以此為基礎打造的第二版「發現之旅」保留了許多受到喜愛的特色及功能,例如解說古代地標歷史、地理、人們日常活動和歷史上最著名人物生平的站點。「發現之旅:古希臘」允許遊客透過哲學、建築、日常生活、戰爭與神話這 5 大不同主題導覽行程遊歷26 個區域、計有超過 300 個站點。「發現之旅:古希臘」另也提供了令人興奮的全新功能,可讓玩家依自己想要的方式進行學習。玩家可以很容易地找到他們想要的東西,並能採取不熱門或鮮為人知的路線探索及發現新機會。

《刺客教條:奧德賽》PS4、Xbox One 和 PC 版現正熱賣中,並將在日後於 Stadia 遊戲平台推出。如欲取得本作更多資訊,包括上市後追加的大型劇情內容請瀏覽我們先前的報導

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