《刺客教條:起源》「發現之旅」展示古埃及另一層風貌

《刺客教條:起源》「發現之旅」展示古埃及另一層風貌

透過「發現之旅」,Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》利用 Animus 資料庫的概念(系列中最迷人的設定之一),作為某種全新體驗的跳板。資料庫收藏許多重要歷史人物、地區與事件的記事,這些記事頗具教育性(但也經常很諷刺),玩家能在系列遊戲中遭遇這些記載下的人事物。「發現之旅」將作為全新遊戲模式推出,把透過遊戲重現的遼闊埃及轉化成無戰鬥、活生生的博物館,模式內的導覽之旅也將引領玩家深入鑽研埃及歷史。

「這件想法我們想實現很久了,許多教師與相關機構也曾請我們協助」,Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》創意總監 Jean Guesdon 表示:「『發現之旅』是以另一種方式享受開發團隊製作的美麗世界,是更富教育意義的遊戲模式。該模式明確聚焦於教育上,帶領玩家了解更多真實歷史與學術知識。」

「發現之旅」將會與主要遊戲內容分離,透過歷史學家和埃及古文物學家策劃的數十場互動導覽來詮釋遊戲世界。每場導覽都有不同主題,主題囊括吉薩大金字塔、埃及豔后克麗奧佩托拉七世生平、木乃伊製作與各種面向的多元內容。除此之外,「發現之旅」讓玩家在不受任何阻礙與威脅下以自己的步調遊歷整個遊戲世界,探索各地的景觀,從人聲鼎沸的孟菲斯到亞歷山大港,從荒蕪的大沙海到吉薩高原。

「當玩家展開自己的旅途,每一站之間會有導覽路線帶領玩家前進,了解更多細節」,Guesdon 說明:「比如說在『木乃伊製作』導覽,會讓玩家從清洗身體到摘除器官開始,最後到木乃伊的『開口儀式』。我希望教師能抓住機會向學生介紹這些內容,好讓學生能在這場互動導覽中學到更多。」

Guesdon 表示:「開發團隊花了好幾年的時間重新打造古埃及、記錄下我們自己以及與顧問和歷史學家共同考證遊戲中的內容的相關資訊,我們認為除了玩家以外還有更多人能從我們的心血結晶中受益。」

發現之旅將於 2018 上半年以免費更新形式推出給擁有 Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》的玩家。Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》遊戲將於 10 月 27 日於 Xbox One、PlayStation 4 與 PC 平台上市,同步帶來繁體中文版,實體零售版與數位下載版,現正熱烈預購中(PC 平台僅發行數位版本)。更多後續消息,敬請鎖定 UbiBlog。

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