《刺客教條:維京紀元》 – 敘事總監 Darby McDevitt 談新故事發展

刺客教條:維京紀元》的最新預告片讓我們在 11 月 10 日遊戲發售前首次詳細瞭解即將登場的維京傳奇故事。預告片首先向大家介紹了席格德(埃沃爾的哥哥),並透露袖劍如何落入維京劫掠者手中。我們也發現,是席格德說服埃沃爾離開他們在挪威的家前往英格蘭,希望為他們人民建立一個新聚落。我們得知,英格蘭是許多不同王國和統治者的故鄉,他們都在尋找屬於自己的土地、財富和權力。在預告片結束前,更暗示我們會有一場更大的神秘衝突。

 

預告片為我們帶來了許多疑問與答案,為了進一步瞭解,我們專訪了敘事總監 Darby McDevitt,請他詳細告訴我們玩家對《刺客教條:維京紀元》的故事可以有哪些期待。

這支預告片首先透露的是,埃沃爾有個手足。你能在這方面多告訴大家一點什麼嗎?《奧德賽》讓你的手足成為主要的對手之一,我們是否可以期待他們在這款遊戲中也扮演關鍵角色?

Darby McDevitt:當然可以。席格德‧史帝比翁是埃沃爾的養兄。埃沃爾很小的時候父母就去世了,並被席格德的父親,佛伯格的史帝比翁國王收留。按照北歐人的習慣,埃沃爾是被當作史帝比翁的孩子撫養長大,無論是親身子女還是收養來的一視同仁。席格德比埃沃爾大五歲,他把埃沃爾塑造成如今我們所認識的戰士。作為國王的兒子,席格德期望追隨父親的腳步,讓埃沃爾成為他的得力助手來領導他們氏族。席格德是個驕傲又富有魅力的人,充滿了自信且渴望冒險。但他也有黑暗的一面,隨著故事的展開,他開始給埃沃爾帶來麻煩。

預告片凸顯了埃沃爾的許多不同面向。你是如何確保這個角色有多重面向?你有沒有從其他角色或人物身上獲取靈感?

DM:我們去挪威旅行,沉浸在維京人的風土民情中,在深入研究經典的古北歐文學之後,我們選擇創造出埃沃爾,作為我們所認知的北歐感性的典範:擁有強烈的榮譽感、對家庭忠誠、在紛爭中不屈不撓、不願被愚弄,並有酷酷的幽默感。著名【艾吉爾傳奇】中的人物艾吉爾就是最好的參考,雖然我們的埃沃爾不像艾吉爾那樣喜怒無常,容易肆意施暴,但他們確實有一些共同的特點。兩人都有在情緒激動時吟詩作對的喜好,並且對誓言和個人名譽有著不可動搖的榮譽感。

玩家能有多大的自由度去影響埃沃爾這個角色?

DM:埃沃爾是個性始終如一的固定角色。我們希望遊玩《刺客教條:維京紀元》的每位玩家都能對這個角色的身份和動機有相同的感受。然而,玩家會有很多機會根據他們在對話中引導埃沃爾做出的回應來塑造場景和故事的發展。舉例來說,如果有個男子挑戰埃沃爾在啤酒屋鬥毆,埃沃爾可以用富有魅力的眼神推託、請那個男子喝一輪酒忘記這件事,或是接受挑戰並鬥毆。這些選擇都符合埃沃爾的個性,視情況而定。

席格德好像帶著袖劍旅行回來,身邊還有刺客。他在哪裡,他要做什麼?

DM:在遊戲初期,席格德完成了一次漫長的航行從君士坦丁堡歸來。在那座城市裡,他認識了無形者,瞭解了他們的許多習俗。他特別感興趣的是無形者的腕劍,後來他將這把劍送給了埃沃爾。送禮是北歐人的重要習俗,透過這樣的餽贈,我們看到了席格德有多麼尊重埃沃爾。至於無形者們對這樣的禮物餽贈有什麼看法,要等你玩過遊戲後才會知道。

我們在這支預告片中又看到了阿佛烈國王,也首次看到了新派系「拉格納之子」。你能不能多告訴我們一些他們的事,以及他們將如何融入故事當中?

DM:阿佛烈是驕傲強勢的威塞克斯國王,而威塞克斯是英格蘭唯一成功抵禦維京人入侵的王國。阿佛烈是驕傲但虔誠的人,他四面楚歌,不只有維京人,還有自己宮廷內部的人,他們寧可看到別人掌權。

「拉格納之子」是維京入侵者,他們自稱是傳說中的拉格納.洛斯布羅克的兒子。拉格納.洛斯布羅克是位維京國王,在差不多十年前被諾森布里亞國王艾拉殺死。「拉格納之子」 – 伊瓦爾、烏巴和哈夫丹 – 已在英格蘭待了五年多,他們發誓要向殺害他們父親的王國與人們復仇。「拉格納之子」的每位成員都有獨特迷人的個性 – 伊瓦爾狂野不可預測,是個光芒漸失的搖滾明星;烏巴堅毅穩重,夢想著丹族人和撒克遜人能平定英格蘭;哈夫丹則有著王者形象 – 睿智、強勢,卻偏執地認為他在人間的所有收穫最終會化為烏有。

我們之前已經看到,埃沃爾可以和各地國王建立聯盟,是否代表他可以和任何人建立聯盟?還是說有些人無論如何都是敵人?

DM:《刺客教條:維京紀元》裡的所有聯盟都是由我們講述的故事來決定,而不是由遊戲系統來決定。埃沃爾可以結成的聯盟有些微的變化性,但在很大的程度上受制於我們講述的故事。這畢竟是歷史。

我們在預告片中看到某件像聖殿騎士十字架的東西。在埃沃爾的故事中,刺客和聖殿騎士之間的衝突會如何發展?

DM:在《刺客教條:維京紀元》裡,聖殿騎士是無形者目前的敵人,他們已經佔領了英格蘭,目的是傳播他們的逆行觀點。我們在遊戲中不厭其煩地深入探究了上古維序者的信仰,這些信仰與我們今天所熟知的聖殿騎士有相當程度的差異。所以,《刺客教條:維京紀元》骨子裡講的是埃沃爾和席格德以及他們氏族的其他人如何對這兩個團體的未來產生深遠永久影響的故事。

你是怎麼鋪陳這個故事的?你打算講埃沃爾的故事?還是講九世紀的英格蘭,以及埃沃爾捲入其中的撒克遜人和丹族人衝突的故事?

DM:我們以北歐傳說為藍本去鋪陳《刺客教條:維京紀元》的故事。北歐傳說故事可說是西方文學記錄裡最早的。因此,《維京紀元》給人的感覺更像是一部悲喜劇 – 就像「唐吉訶德」或「頑童歷險記」。在這趟史詩之旅中,充滿了許多自成一格的小故事,所有這些故事都以榮譽、名譽、榮耀和領導力為主題。當然,有個動人的核心故事貫穿其中,讓玩家看著埃沃爾經歷一連串的艱險困難。說了這麼多,請繫好安全帶,這是一趟你前所未見的傳奇之旅。

本作會有多重結局嗎?如果有,有幾個結局?

DM:如果認真回答這個問題,會破壞我們為玩家準備的一些驚喜。我可以講的是,在我們仿照北歐古老傳奇的史詩故事中,有多條迷人的途徑,我們可以看見男男女女艱苦地對抗命運,他們渴望開創自己的道路,但總是一次又一次地失敗。

《刺客教條:維京紀元》將在 11 月 10 日於 Xbox Series X、Xbox One、PS4 和 PC 平臺發售,並於 11 月 12 日在 PlayStation 5 平臺發售。如欲取得本作最新消息,請瀏覽我們的相關報導

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