《火線獵殺:野境》遊戲更新 4:更新檔內容

《火線獵殺:野境》遊戲更新 4:更新檔內容

敬告各位魅影戰士!

我們於 UTC 時間 5 月 17 日上午 9 點釋出 PC 版本更新,家用版本也在隔日 5 月 18 日上午 9 點釋出更新,此次更新在 PC 版本需要 7.2 GB 的儲存空間,家用版本需要 9 GB,遊戲中也將提示相關訊息。如果玩家正在進行遊戲,更新的版本需要重新啟動才會生效,並請留意所有玩家必須執行相同版本,才能一同連線遊玩。

此次更新針對許多玩家回饋做出調整,包括單機與連線模式的遊戲體驗、新的 HUD 與使用者介面設定。現在連線合作時,隊友倒下會出現警告提示,標記物資時,一定範圍內的其他玩家會共同獲得資源。陣亡的玩家會固定重生在當下任務的起始點,不再是隨機挑一個世界重生點。另外,潛行任務現在增加一段敵人警戒的反應時間,及時擊殺警戒的敵人,便不會導致任務失敗。

此次更新也帶來「線上賽季挑戰」新的內容、挑戰與獎勵,挑戰對應不同難度與 HUD 設定會有遊戲數值上的差異,玩家能在 Ghost Recon Network 上進一步了解新的挑戰篇章。本篇也將介紹此次更新所做的遊戲優化與修正,例如遊戲啟動時不會再撥放「弒君者行動」開頭影片,武器編輯中裝上抑制器時不再出現彈夾彈藥消失的問題。此次更新也為下一個 DLC 內容 - 先前在後續更新內容所介紹過的「魅影墜落」鋪路,請持續關注更多關於「魅影墜落」的情報,敬請期待!

歡迎前往「火線獵殺官方討論區」,了解開發團隊正在處理哪些已知的遊戲問題

 

HUD 與使用者介面優化

遊戲設定將 HUD 可調整的項目進一步細分,讓設定選擇更多樣化,有些在 PC 版「更新檔備註 3.5」中就已介紹做過調整,而現在進一步通用至所有平台。

  • 原「輸入提示」另外拆分出「情境動作」
  • 原「記號」從輸入提示中拆分 6 項,各自獨立設定開關:「任務目標記號」、「通訊記號」、「敵方與反抗軍」、「物品與地點記號」、「警示記號」、「同步射擊」
  • 增加小地圖「偵測迷霧」的選項

此外,關閉「同步射擊」HUD時不再導致隊友 AI 同步射擊功能失效,這部分的改進會在下方條列進一步描述

 

任務與描述

  • 「尼迪亞的錢」
    • 修正反抗軍有時沒跟隨玩家的問題
    • 修正有時玩家陣亡過後無法再次與電腦互動的問題
  • 「古柯鹼大娘」
    • 修正有時反抗軍受到外部事件影響後不再進入車內的問題
  • 「巴羅將軍」
    • 修正在抵達會合點前巴羅將軍死亡沒導致任務失敗,使任務進度卡住的問題
  • 「銀行搶案」
    • 修正 GPS 導航顯示錯誤路線的問題
  • 「臥底」
    • 修正有時受到外部事件影響會導致任務卡住的問題
  • 修正有時玩家進行其他任務時,卻受到附近運輸車隊任務影響,導致判定任務失敗的問題
  • 修正其他一些影響任務進行的問題

使用者介面

  • 遊戲啟動時不再撥放「弒君者行動」開頭影片
  • 修正有時啟動高動態範圍成像時會使 HUD 灰掉的問題
  • 修正選擇不同存檔時人物顯示錯誤的問題
  • 修正系統訊息顯示錯誤的維護時間
  • 增加新的 HUD 設定
    • 原「輸入提示」拆分成「輸入提示」與「情境動作」兩個項目
    • 原「記號」拆分成「任務目標記號」、「通訊記號」、「敵方與反抗軍」、「物品與地點記號」、「警示記號」、「同步射擊」
    • 增加「偵測迷霧」的選項,能關閉敵人在小地圖上的偵測範圍提示
  • 修正難度調整會影響到所有存檔而非個別控制的問題
  • 修正已擁有的物品仍標示「NEW」的問題
  • 戰術地圖中增加經緯度、時間資訊
  • 修正武器編輯時配件顯示位置錯誤的問題

合作模式

  • 修正在階段任務期間有其他玩家中途加入時,有時導致任務無法完成的問題
  • 修正有時任務開始只有連線主機能看到 GPS 路線的問題
  • 增加隊友倒下的警示圖標
  • 陣亡的玩家會固定重生在當下任務的起始點,不再隨機挑一個世界重生點

遊戲性

  • 修正玩家有時無法編輯前一把使用的武器的問題
  • 修正有時反抗軍技能在冷卻時進入選單會鎖住的問題
  • 修正有時敵方直升機在玩家躲藏而失去攻擊目標時,沒有轉向攻擊反抗軍電台的問題
  • 修正有時在武器編輯介面中裝備抑制器後,會使彈夾彈藥消失的問題
  • 玩家現能在所有武器收起的狀態下雙擊手把按鍵裝備手槍
  • 修正同步射擊 HUD 隱藏時 AI 隊友無法同步射擊的問題
  • 修正敵人搜索玩家位置時,分散注意誘餌不起作用的問題
  • 修正有時擊殺敵人後可拾取兩次資源的問題
  • 現在玩家標記物資時,一定範圍內的其他玩家會共同獲得資源
  • 優化掩體射擊的瞄準同步
  • 修正有時在 NPC 旁邊游泳仍沒引起注意的問題
  • 反抗軍技能的冷卻時間現在分開計算
  • 潛行任務現在敵人警戒後有反應時間,及時擊殺他們能避免任務失敗
  • 現在不同難度與 HUD 設定會影響線上挑戰的目標內容
  • 修正有時追捕期間聯合軍停止重生的問題
  • 修正有時 SVD 狙擊槍在切換視角時瞄準鏡會錯位的問題

音效

  • 修正部分 NPC 的喊話內容:
    • 手榴彈來襲
    • 進入交戰狀態
    • 直升機擊毀
  • 增加部分 NPC 的喊話內容:
    • 摧毀警報器
    • 直升機支援到來
  • 更換載具時,收音機會保持玩家設定的開啟或關閉狀態
  • 修正拾起獎章時有時會觸發重複兩次對話的問題
  • 修正玩家離開直升機進行跳傘時,仍響起飛彈來襲警報的警示音
  • 修正有時裝備抑制器時,效果音完全消失的問題

畫面

  • 優化部分遊戲動態
  • 優化遊戲運鏡
  • 修正有時死亡的敵人武器卡在牆內的問題

世界地圖

  • 修正某些牆壁掩體能被看穿或穿牆攻擊的問題
  • 修正部分會讓玩家卡住或摔出地圖的問題地點
  • 修正某些物品無法拾取的問題
  • 在山中漫遊時會看到些什麼

穩定性

  • 修正部分導致遊戲崩潰的問題
  • 修正部分連線問題

「毒品道」

  • 修正 PS4 版本的 Season Pass 同捆的加成道具無效的問題
  • 修正進入 DLC 後會使主遊戲當前進度丟失的問題
  • 修正玩家啟動飛機上的噴灑器時,會觸發到另一位玩家的噴灑器的問題
  • 修正推進器持續時間延長導致畫面效果異常的問題
  • 修正有時噴灑器無故失效的問題
  • 修正任務失敗時沒有影響滲透值的問題
  • 修正載具只在第一玩家附近出現的問題
  • 修正部分導致遊戲崩潰的問題
  • 修正部分安裝問題
  • 修正部分連線問題

針對 PC 版本的優化

  • 修正滑鼠鍵盤啟動左撇子模式時,快速重新佈署失效的問題
  • 修正關閉 HUD 顯示後,仍會看到偵測條與傷害來向的問題
  • 修正選單中挑戰獎勵圖示沒有正常顯示的問題
  • 修正以 AMD 硬體運行時,在 Eyefinity 設定中進行全螢幕模式會黑屏的問題
  • 修正從「毒品道」DLC 離開遊戲後會自動重啟遊戲的問題
  • 修正在開啟熱能辨識模式時,使用 NVIDIA Ansel 環景截取出現破圖的問題
  • 修正使用 PS4 手把有時震動失效的問題
  • 修正 Steam 版本有時重啟遊戲會自動變更語系的問題

我們再次感謝玩家對《火線獵殺:野境》的熱情支持,開發團隊還會在未來帶來更多的更新內容。想多了解關於《火線獵殺:野境》的情報,敬請持續關注 UbiBlog,並加入Ghost Recon Network 與特遣隊,下載 Ghost Recon HQ App 持續追蹤魅影玩家們的角色數據!

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