Kolibri Games 第二間工作室開張

今年稍早,Ubisoft 收購了柏林工作室 Kolibri Games 的大部分股份。繼《採礦大亨:掘金之旅》(Idle Miner Tycoon)等多款休閒類型遊戲作品大獲成功後,Kolibri Games 決定在羅馬尼亞的布加勒斯特開設第二間工作室,以容納他們不斷擴大的團隊。我們特別專訪了全新工作室負責人 Stefan Sovu 來深入瞭解更多資訊。

能請你和我們聊聊 Kolibri Games 嗎?這家公司是怎麼開始的?

Stefan Sovu:Kolibri Games 最早叫做 Fluffy Fairy Games,是由德國喀斯魯的五名學生合作創立。喀斯魯是靠近法國西部邊境的城市,也是個超棒的起步之地,但我們很快就意識到,如果公司要擴大規模,就需要搬家。2018 年,我們決定將整個團隊搬到柏林。自此開始,我們的第一款遊戲《採礦大亨:掘金之旅》已經被下載超過 1 億次,我們希望趁勢繼續發展。

你的遊戲生涯是怎麼走到這一步的?

SS:我來自羅馬尼亞,在布加勒斯特學習電腦科學。畢業後,我進入 Bandai-Namco 工作,製作一些我超愛且超棒的系列遊戲,例如《小精靈》(Pac-Man)。但很快我無法就此滿足,我決定成立自己的公司。我們開始研究休閒遊戲,而且立刻愛上。我們的第一款遊戲相當成功,我們把它賣掉了。最後,我開始在 Kolibri 工作,現在我開設了我們的第二間工作室,讓我又回到布加勒斯特。

從無到有開設一間新工作室是什麼感覺?

SS:老實說,這是我的夢想,甚至超越我的夢想,真的很棒。我早在 2017 年就遇到了 Kolibri 的創始人,從那時起,我們的關係越來越穩固。我一直有在羅馬尼亞開設工作室的想法,所以當共同執行長之一 Daniel Stammler 向我提出領導布加勒斯特新團隊的建議時,我非常有興趣。這是個令人興奮的機會,但我也有很多事情要做,所以我正低調努力地把一切都準備好。我們還有一段路要走,但我很高興能踏上這段旅程。

所以,你回到了羅馬尼亞;在你家鄉開工作室的感覺如何?

SS:自從我進入行動遊戲產業後,我就想做一些不一樣的事情,為這個產業做出貢獻,並接觸數百萬的玩家。能夠在我的故鄉,並在我最熟悉的城市裡實現這個夢想,感覺真的很奇妙。Kolibri 和 Ubisoft 間的合作能讓我們一起幹些大事,我很自豪能在我的故鄉做這些事情。

你領導團隊的理念是什麼?

SS:我非常相信員工是一家公司最重要的資產。我希望創造健康的工作環境:有彈性的工作時間,且不要常常加班。我們的工作流程將反映出 Kolibri Games 引以為傲的創新方法:把玩家擺在第一,同時以充足可靠的資料為後盾迅速做出決策。

你在布加勒斯特將管理多大的團隊?你在尋找什麼樣的人才?

SS:到明年夏天,我們希望能成長為有50名職員的團隊。這是個雄心壯志,但反映了公司的發展和對休閒類型的承諾。在人才方面,我們正在尋找對行動遊戲懷抱強烈熱情並喜歡在快節奏環境中工作的人。我們的核心價值觀是我們的根本,我們對玩家有信心,為他們創造價值,也為他們和我們自己學習,但最重要的是我們相信人。光有技術不夠,還要融入這種以人為本,共同成長的文化。我們為應聘者提供了絕佳的工作環境,有很多成長和學習的機會。

能不能稍微說明一下你們工作室的未來展望?

SS:我們的主要目標是擴大我們在休閒市場的影響力。我們正在努力擴展《採礦大亨:掘金之旅》世界,同時也在嘗試一些不同的新想法,但我們希望確保我們工作室推出的第一款遊戲能夠達到 Kolibri 設下的高標準。

若想應徵 Kolibri Games 布加勒斯特工作室的工作請到這裡,也請密切注意「Ubisoft 最新消息」帶來的更多 Kolibri 團隊情報。

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