《賽道狂飆》 – 7 月 1 日以高速挑戰重力

即將推出的《賽道狂飆》是 2006 年《賽道狂飆:國家》的重製版。這款遊戲的目的,不只是在每條賽道上從起跑線以最快速度衝向終點線,玩家還得應付比賽過程中的種種混亂 – 超高難度的跳台以及錯過轉彎時機都會讓你的賽車飛向看台,或是一面上下顛倒駕駛、一面閃避障礙物 – 而且玩家還得設法打破自己創下的最佳時間紀錄。相較於《飆酷車神 2》,《賽道狂飆》五彩繽紛的視覺呈現方式、精簡版賽道,以及隨拿即玩的設計,在遊戲體驗上比較接近《特技摩托賽:崛起》。其與眾不同、挑戰重力的賽車方式,不但簡單易學,更能讓玩家立即享受到樂趣。7 月 1 日《賽道狂飆》正式發售後,玩家必須全力以赴才有機會稱霸每條賽道並且帶走金幣。

在《賽道狂飆》中,玩家若能以最快時間通過終點線將可獲得獎勵。但每條賽道都像是個獨一無二的難關,控制、平衡與速度缺一不可。玩家將總是駕駛各式各樣速度飛快 F1 樣式賽車(畫面上會顯示又大又有幫助的車速表),而其操控性會根據四周環境戲劇化地迅速改變。除了標準的白色柏油賽道外,玩家還得應付濕滑的泥地、會冰凍車輪的冰面,甚至是環形的高速賽道,這些都會減緩玩家的車速,或是讓玩家因為甩尾角度過大而失去控制。

障礙物可以將賽道變成高速障礙賽,而設置在路面的特殊墊子可以讓玩家加速、減速、暫時關閉引擎,甚至讓玩家的賽車一飛衝天。玩家賽車的物理特性也是個很重要的考量因素;以過快的速度壓上邊坡可能會讓賽車翻出賽道,這時,玩家首先將面臨的巨大挑戰之一,是在兩個巨大、平行、完全垂直的坡道之間找出適當的動量與角度來脫困。幸運的是,如果玩家犯了不可挽回的錯誤,甚至轉錯了彎,可以按下一個按鈕立即重置賽道與計時器。

《賽道狂飆》發售時將提供 25 條官方競速賽道,這些賽道可以用來進行單人或多人比賽,但這只是個開始而已。除了競速內容會每季更新,還會有無盡的社群創作賽道透過「街機頻道」加入遊戲中。購買「標準資格」或「俱樂部使用權」的玩家將可以使用賽道編輯器自創令人頭暈目眩的挑戰,並且分享給其他玩家。

《賽道狂飆》PC 版將在 7 月 1 日透過 Uplay 和 Epic Games Store 發售。如欲取得本作更多資訊,包括專訪 Ubisoft Nadeo 工作室總經理 Florent“Hylis”Castelnerac 的文章請瀏覽我們先前的報導

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